terug

Overzicht Rekenen en ICT

Sector
Alles 1. PO 2. VO 3. MBO
Onderdeel
Alles 1. Klassikaal 2. Oefenen 3. Probleemoplossen 4. Buitenschools 5. Toetsen

Huidige keuze: VO (Oefenen), 17 items

naamopmerkingenPOVOMBO1F1S2F2S3F3S
Beter RekenenSommen oefenen via een aparte website. Resultaten en aparte rekensommen gezamenlijk bekijken
Nelissen, 1988
Het klassikaal bespreken van het oplossen van rekenproblemen geeft leerlingen inzicht in de eigen oplossing en de mate van efficiency
POVOMBO2F3F
DWODigitale Wiskunde Omgeving
VO2F2S
Digitrainer Rekenen (Noordhoff)Applicatie bij Moderne Wiskunde
VO2F2S
GecijferdOnline methode voor functionele gecijferdheid
VOMBO2F3F
Getal & RuimteMethode voortgezet onderwijs
VO2F2S
Gizmo
Sedighian, 1996
We have found that situating mathematics learning in a computer game environment brings greater relevance to the subject for children
VO2F2S
Got It?!Methode voortgezet onderwijs
Wadsworth, 2007
Het onderzoek laat zien dat vier aspecten van leren Ð motivatie, concentratie, informatieverwerking en zelftesten- voorspellende waarde hebben voor de resultaten op een wiskunde test.
VO2F
Hot PotatoesEenvoudige toets-software
Wijers, 2007
De betrokkenheid van de docent (bij het stellen van goede vragen in oefeningen en toetsen) wordt vergroot als de docent zelf opgaven maakt met dit tool.
VOMBO2F2S3F3S
MIND Research Institute spellenOntwikkelde spelletjes in het kader van neuroscience onderzoek
Harskamp, 2011
Effectieve inzet van software wordt verbeterd als de leerkracht goed zicht heeft wat de leerlingen aankunnen
POVO1F1S2F
Muiswerk EducatiefVerschillende oefenprogramma's
Smeets, 2005
Docenten kiezen hun ict-tools die hij hun manier van lesgeven past
POVOMBO1F1S2F2S
Nieuwsrekenen.nlRekenen met het nieuws van de dag
POVOMBO1F2F
RekenAPKSommen oefenen via een aparte website
VO2F2S
RekenWebCollectie online spellen
Jonker, 2009
Door motivatie (online games worden als leuk ervaren) komen kinderen terug en daardoor besteden ze meer tijd aan spelen (=oefenen)
Tobias, 2008
The findings discussed above suggest that both near and far transfer may be expected if the cognitive processes engaged by the game and the external task overlap
POVOMBO1F1S2F2S3F
RekenbeterResultaten en aparte rekensommen gezamenlijk bekijken. Sommen oefenen via een aparte website
Drijvers, 2010
De docent kan door een rijker scala aan ict producten en een goede beheersing van die producten betere lessen maken ('tool use')
VOMBO2F3F
RekenruimteApplicatie bij Getal en Ruimte
Shin, 2006
De komst van de tablet levert de mogelijkheid op om op andere plekken en momenten met het leren van rekenen bezig te zijn.
VO2F2S
StudioRekenenOefensoftware voor vo, uitgegeven door VO-content
VO
zOEFiPowerpoint applicaties voor het digibord
Kool, 2010
Elke dag 10 minuten oefenen is een goede ondersteuning voor het onderhouden (en soms aanbrengen) van rekenvaardigheden
POVO1F1S


Copyright 2012 - Kennisnet - Freudenthal Instituut