terug

Overzicht Rekenen en ICT

Sector
Alles 1. PO 2. VO 3. MBO
Onderdeel
Alles 1. Klassikaal 2. Oefenen 3. Probleemoplossen 4. Buitenschools 5. Toetsen

Huidige keuze: Alles (Buitenschools), 6 items

naamopmerkingenPOVOMBO1F1S2F2S3F3S
Dimension MEen videogame met reken-wiskunde elementen
Kebritchi, 2008
The DimensionM math video games had a significant positive effect on student mathematics achievement in a public high school setting
POVO1F1S
Khan AcademieVerzameling online video's en oefeningen
VOMBO2F2S
Monkey TalesComputergame voor rekenen/wiskunde
Tobias, 2008
Het is van belang dat de taak binnen het computerspel direct aansluit op een te verwerven vaardigheid bij de leerling
PO1F1S2F
RekenWebCollectie online spellen
Jonker, 2009
Door motivatie (online games worden als leuk ervaren) komen kinderen terug en daardoor besteden ze meer tijd aan spelen (=oefenen)
Tobias, 2008
The findings discussed above suggest that both near and far transfer may be expected if the cognitive processes engaged by the game and the external task overlap
POVOMBO1F1S2F2S3F
RekenruimteApplicatie bij Getal en Ruimte
Shin, 2006
De komst van de tablet levert de mogelijkheid op om op andere plekken en momenten met het leren van rekenen bezig te zijn.
VO2F2S
ScratchOntwerpsoftware van het MIT
Yardi, 2007
Tools die een open karakter hebben zetten aan tot uitzoek-gedrag bij de leerlingen (waarbij samenwerking belangrijk is)
POVO1S2S


Copyright 2012 - Kennisnet - Freudenthal Instituut