Shaper

Uit Wiki reken-wiskundeonderwijs

Ga naar: navigatie, zoeken

Home   All   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z   Categorieën               Vragen               Google-zoek               Pagina toevoegen       English       intern


Algemeen

Shaper is een spelletje waarbij je een ketting moet maken van onregelmatige meetkundige vormen. Je ziet steeds een begin- en eindpunt die via de ketting moeten worden verbonden. Door de vormen aan elkaar te leggen en een beetje te draaien kun je de ketting maken. Het spel heeft 25 levels.

shaper.jpg


De rode stippen mogen niet worden geraakt. Bij de hogere levels is het vaak handig om van de twee eindpunten naar elkaar toe te werken. Maar let op: alleen vormen die al aan het beginpunt geschakeld zijn, kunnen worden gedraaid (met de pijltjestoetsen). Een beetje meetkundig inzicht helpt je bij dit spel, maar met proberen kom je ook een heel eind.

Verwijzingen

Versies van dit document

Persoonlijke instellingen
GOOGLE