Phun
Uit Wiki reken-wiskundeonderwijs
Home All A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Categorieën Vragen Google-zoek Pagina toevoegen English intern
Inhoud |
Algemeen
- Natuurkundige simulator
- correct simuleren van mechanica en vloeistofdynamica
- op een manier die gebruiksvriendelijk, snel, en intuïtief is
Personen
- Emil Ernerfeldt
Achtergrond
Vanwege de ogenschijnlijke eenvoud is Phun zeer goed inzetbaar op bijvoorbeeld scholen. Het is bijvoorbeeld redelijk eenvoudig om kinderen zelf aan de slag te laten gaan, of demonstraties te geven van klassieke experimenten zoals restitutiebepaling of wrijving.
Na de universiteit is Emil bij het bedrijf van zijn mentor (theoretisch natuurkundige Kenneth Bodin) gaan werken, Algoryx. Algoryx, een bedrijf gespecialiseerd in natuurkundige simulatoren, heeft hierbij ook Phun overgenomen. Dankzij de kennis die vanuit Algoryx beschikbaar is, alsmede de nodige financiën, is het voor Emil mogelijk om toekomstige versies van Phun beter te maken, maar ook gratis. Mogelijke voorbeelden van verbeteringen zijn betere vloeistofsimulaties en aerodynamica. Of deze functies echt in Phun komen is nog onduidelijk, gezien de kracht die daarvoor vaak nodig is.
Algoryx is actief bezig met het verbeteren van Phun voor gebruik in lessen, en met het ontwikkelen van lesmateriaal voor leraren om te gebruiken.
Verwijzingen
Versies van dit document
- 20080310, wikiteam
