Gamestar Mechanic

Uit Wiki reken-wiskundeonderwijs

Ga naar: navigatie, zoeken

Home   All   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z   Categorieën               Vragen               Google-zoek               Pagina toevoegen       English       intern

* intern

Inhoud

Algemeen

Achtergrond

It is being funded through the MacArthur Foundation’s new Digital Media and Learning Initiative (http://www.digitallearning.macfound.org/). The project holds out a great deal of importance for educational reform, especially in the new push for innovation, creativity, and systems thinking (Friedman 2006).

Het onderzoek aan GameStar Mechanic kent enkele achtergronden:

  • je kunt het zien als een spel uit de stal van Dan Shaffer (zie Epistemic games)
  • je kunt het zien als een spel uit de stal van Kurt Squire (Modding als een belangrijke activiteit; grip krijgen op de set van rules)
  • het spel staat niet op zich, je gebruikt er ook andere zaken bij, zoals informatiebronnen op het internet, instructies via werkbladen e.d.

Project leads include James Paul Gee (author, What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy), as well as Katie Salen and Eric Zimmerman (authors, Rules of Play)

Verwijzingen

Versies van dit document

Persoonlijke instellingen
GOOGLE