Game play

Uit Wiki reken-wiskundeonderwijs

Ga naar: navigatie, zoeken

Home   All   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z   Categorieën               Vragen               Google-zoek               Pagina toevoegen       English       intern

Inhoud

Algemeen

Gameplay includes all player experiences during the interaction with game systems, especially formal games. Proper use is coupled with reference to "what the player does". (wikipedia)

Järvinen, Heliö, and Mäyrä (2002) use the term game play when referring to 'the time period during which a game imposes its rules and its environment on the player' (p. 17).

Gameplay en wiskunde

Bij Avraamidou (2009) is te lezen dat hij aanwijzingen vindt dat het abstraheren over het onderwerp 'symmmetrie' ondersteund wordt door binnen een spel (Sims) kinderen te laten redeneren en te komen tot verfijningen van redeneringen. Deze observaties zijn gedaan in een thuissituatie zonder interventies van docent of ouder.

Verwijzingen

  • Avraamidou, A. and Monaghan, J. (2009). refworks.jpg Abstraction through game play In M. Tzekaki, M. Kaldrimidou and H. Sakonidis (Eds.), 33rd Conference of the International Group for the Psychology of Mathematics Education (Vol. 2, pp. 73-80). Thessaloniki, Greece.
  • Järvinen, A., Heliö, S., & Mäyrä, F. (2002, October). Communication and community in digital entertainment services—prestudy research report. Tampere, Finland: University of Tampere, Finland, Hypermedia Library
  • Wikipedia

Versies van dit document

Persoonlijke instellingen
GOOGLE