Computer Clubhouse Network

Uit Wiki reken-wiskundeonderwijs

Ga naar: navigatie, zoeken

Home   All   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z   Categorieën               Vragen               Google-zoek               Pagina toevoegen       English       intern

Inhoud

Algemeen

The Computer Clubhouse provides a creative and safe after-school learning environment where young people from underserved communities work with adult mentors to explore their own ideas, develop skills, and build confidence in themselves through the use of technology. Using the "original" Clubhouse as a model, the Computer Clubhouse Network supports community-based Clubhouses around the world, providing thousands of youth with access to resources, skills, and experiences to help them succeed in their careers, contribute to their communities, and lead outstanding lives.

Er is ook een computerclubhuis in Amsterdam.

ICLS2008

Developing a design culture in a computer clubhouse, by Kylie Peppler, Indiana University (samen met Kafai)

  • Scratch meest populaire tool gebruikt, daarna Word
  • Case studies naar portfolios van kinderen
  • Leerlingen worden gestimulerd iets te maken door: artefacts (wat anderen gebruiken), peers and mentors en token economy (lln krijgen tokens voor wat ze maken).
  • opslag op centrale server geeft gestructureerde ingang voor design activities
  • tijd voor reflectie en uitwisseling is nodig
  • belangrijke voorwaarde is ook dat je plaatjes van internet kunt downloaden
  • het maakt erg veel uit of er een concrete inhoud is, bijvoorbeeld een bekende figuur (spongebob) of iets wat culturele betekenis heeft, dan gaan ze wel 3 dagen door. Als ze beginnen met een meer algemeen idee dan blijven ze vaak maar 20 minuten ermee bezig.


Verwijzingen

Versies van dit document

Persoonlijke instellingen
GOOGLE