Car kit, serious racing

Uit Wiki reken-wiskundeonderwijs

Ga naar: navigatie, zoeken

Home   All   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z   Categorieën               Vragen               Google-zoek               Pagina toevoegen       English       intern

* intern

Inhoud

Algemeen

Een GATE project voor natuurkunde onderwijs tweede fase

Deze pilot richt zich op het ontwerpen en ontwikkelen van een game ingebed in, en ter ondersteuning van lesmethoden natuurkunde voor de bovenbouw van het voortgezet onderwijs. CarKit is een game waarmee spelers aan de slag gaan met het onderwerp krachten (zwaartekracht, veerkracht, wrijvingskracht, normaalkracht etc.). Spelers worden opgedeeld in race teams waarbinnen ze voertuigen moeten ontwerpen en besturen in een rally door diverse terreinen. Het is de bedoeling dat spelers, door te experimenteren met de configuratie van voertuigen, sneller en beter begrip krijgen van de verhoudingen en de dynamiek van krachten. Het gamedesign gaat uit van een generieke spelomgeving die uitgebouwd kan worden naar meerdere onderwerpen op het gebied van natuurkunde (en zelfs daarbuiten). Deze pilot moet een aantal vragen beantwoorden op het gebied van game design voor game supported learning en aanhaken bij een aantal maatschappelijke en economische ontwikkelingen op het gebied van game supported learning.

Contactpersoon

Jeroen van Mastrigt, hku

Verwijzingen

Versies van dit document

Persoonlijke instellingen
GOOGLE